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Tapjoy秦子健2012年安卓平台广告收入已超iOS

发布时间:2020-01-14 16:18:07 阅读: 来源:铝箔纸厂家

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和讯科技消息 2013年1月11日,2013全球移动游戏年会暨渠道榜颁奖典礼在北京京仪酒店举行。本次大会围绕“移动、游戏、渠道、排行”这一系列关键词展开讨论,并以“渠道如何为游戏企业挣钱”为重要议题。会议期间,Tapjoy董事总经理秦子健受邀接受了和讯科技的采访。

秦子健表示,iOS平台与安卓平台相比的话,2012年安卓平台总体的广告收入已经比iOS平台高;另一方面,安卓平台用户量的增长很快,比iPhone增长快很多。

[视频] 秦子健:安卓平台广告收入已超iOS

秦子健还表示,有很多游戏很懂得去把广告的模式让用户有很好的体验,这些公司做得很成功,收入也会很高。

以下为秦子健访谈实录:

和讯科技:各位和讯网友大家好!在2013全球移动游戏年会上我们非常荣幸的邀请到Tapjoy董事总经理秦子健接受和讯科技的采访,请秦总首先和各位网友打声招呼!

秦子健:各位和讯网友大家好!很荣幸有这个机会和大家分享一下对这个行业的一些看法。

和讯科技:秦总,首先请您介绍一下这家公司,因为可能很多中国的网友并不是特别了解。

秦子健:Tapjoy是一家美国旧金山公司,我们成立了大概4年多,刚开始的时候我们也是一家开发游戏的公司,我们刚刚开始在iOS开发了几款不错的游戏,但是我们后来慢慢发觉开发一款游戏跟帮助更多的游戏开发者让他们的游戏被大家接受可能后者更有意义。

所以,后来我们就变成一个平台,把广告主、游戏开发者和用户绑在一起,把不同的体验和不同的价值传播出去。

和讯科技:您刚才说的这种广告模式,目前我在中国来讲是第一次听说这种模式,当时你们是怎么想到这种创意的?因为很多人,特别从去年下半年开始以前并不是做游戏的公司都开始转做游戏,因为中国人喜欢跟风,那么你们为什么会从那么火的游戏行业开始转入做广告行业?

秦子健:其实很简单,我们刚开始做的时候就有一个里面,我们发觉越来越多的游戏,比如说苹果的App Store里面,你从几百个让人家发现你的游戏很简单,几千个也可以,但当你到了几十万个的时候,你就很难把自己很容易让用户知道。所以,我们就想了一个怎么帮助他们去推广。

我们推广当然是说游戏开发者可以花钱去推动发展,但是我们反过来说怎么带来利益给开发者。所以,我们引入一些不同模式的广告,我们也学习到在互联网的很多互联网广告模式已经出现,但手机上不一定出现。在手机那么小的屏幕里,我们怎样把广告融合的植入一个不同的应用,让用户也可以享受到这个广告的价值,所以我们就慢慢的摸索出来一些商业模式。

和讯科技:其实您刚才提到的这种模式还是不同于传统的互联网广告,因为传统的互联网广告可能更加精准,更加直观。但是在手机上的时候,它的那种模式直接拷贝过来是不合适的。其实,我觉得目前我们这种模式更适合广告主。

秦子健:我觉得广告主最关注的是怎么精准的找到它的用户,但是用户,像我们现在每个人都有智能手机,大家都对很多不同模式的广告体验都很抵触了,对广告主来说,他们花了很多钱但不知道效果,所以我们推动这个广告模式的时候,我们首先有一个定义,让用户有选择权。他选择看广告或者不看广告,当他选择看广告的时候,有没有很多不同类型的广告让他体验。比如说有一些用户喜欢下载另外一些差不多的游戏,有些用户希望看到最新的科技信息,有些用户喜欢看一些视频和新的品牌的推广,所以,我们不断以用户的体验和选择做大前提,所以,慢慢就演变到我们现在这个模式,就是不同的应用里面我们有不同的广告的积分卡,让用户去选择。这是比较新的。

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